"Interstellar Hackathon" ha segnato il nostro cammino verso le stelle

Nel film Social Network vincente all'Oscar del 2010, c'è una scena famosa. Si svolge in un dormitorio di Harvard nella stanza di Mark Zukenberg (Jesse Eisenberg), dove è presumibilmente raffigurata una festa. Un gruppo di giovani è seduto attorno al tavolo. Senza staccare gli occhi dai loro laptop e le loro dita dalla tastiera, toccano costantemente qualcosa, lavandolo giù con tutti i loro bicchieri di alcol. Hanno troppo poco tempo durante il quale è necessario avere il tempo di decifrare il codice prima che vengano notati. Gli studenti si sono radunati intorno a loro e li hanno supportati allegramente. Alla fine, ci sono riusciti, e il vincitore dirige la nuova start-up, che verrà in seguito chiamata Facebook.

Ciò che Zuckenberg fece allora era solo una piccola parte dell '"Hackathon", per così dire per 5 persone.

"Hackathon" o "hacking" causano immediatamente la comparsa di quei cyberpunk senza volto che violano la sicurezza del sistema al fine di rubare minacciosamente dati riservati. Può anche ricordare immediatamente qualcuno come David Lightman (Matthew Broderick), un brillante scolaro di prima classe nel film "War Games" del 1983, che si rompe accidentalmente su un supercomputer militare durante una partita.

In realtà, tutto non è più così.

La parola ha acquisito un significato completamente diverso nel nostro tempo. Divenne la personificazione di un carnevale creativo seduto sulla caffeina, dove uomini d'affari di varie bande si uniscono e risolvono vari problemi a un ritmo frenetico per trovare un pezzo di nuovo software, un nuovo dispositivo, un business completamente nuovo o persino una nuova industria. È anche terreno fertile per reclutare talenti, fare rete e, in alcuni casi, tornare a casa con un premio in denaro.

Anche più di questo, il concetto si è diffuso oltre la base di silicio della tecnologia start-up. Interstellar Icarus è uno spazio non commerciale per le stelle della ricerca. Cioè, è un ulteriore passo per trasformare il "Congresso delle astronavi" nella forma di hackathon.

A partire da venerdì 4 settembre, il campus della Drexel University of Philadelphia avrà una conversazione con l'energia collettiva della galassia (scusate il gioco di parole), cioè esperti dello spazio, futuristi, tecnologi, ingegneri e appassionati. Tutta questa compagnia si riunirà per un brainstorming così chiamato.

Per tutto il weekend, si terrà una speciale convention. Un numero enorme di squadre affronteranno in profondità gli argomenti dello spazio interstellare e combatteranno con seri problemi come se avessero imparato tutto in un nuovo videogioco.

Solo i giocatori sono celebrità, a partire da un'area come l'archeologia nella tecnologia aerospaziale e finiscono con la pianificazione urbana nella fantascienza. E qui non guadagnano i loro punti di gioco, ma prendono decisioni importanti che influenzano il futuro della Terra.

Questo evento (penso che al Comic-Con si possa incontrare una conferenza scientifica astronomica) cerca, che può sembrare impossibile per molti, inviare l'umanità ai vicini più vicini che si trovano ad una distanza di circa quattro anni luce (per capire, un anno luce è quasi 6.000.000.000.000 di miglia) E sognano di essere in tempo entro il 2100 d.C. e. In un certo senso, sembra un desiderio prematuro andare oltre il sistema solare, quando non siamo nemmeno tornati sulla luna una seconda volta e non abbiamo visitato Marte. Ma ogni storia dell'intelligenza umana da qualche parte ha preso il suo inizio. L'Occidente non saprebbe ancora dell'esistenza della Cina, se non fosse stato per il mercante veneziano Marco Polo, che intraprese un viaggio epico, nuotò attraverso il Levante, superò le piramidi e lungo le calde sabbie del deserto del Gobi, e non entrò nell'Impero mongolo, descrivendo tutto .

Dopo tutte le conversazioni, i relatori sono divisi in gruppi e comunicano con gli studenti. Parlano di argomenti interessanti, come sembra loro: discutono di teoremi, equazioni varie, scarabocchi tecnici, riassumono e analizzano tabelle, li fanno scrivere riflessioni sui pantaloni di fustagno. Nel tempo libero, considerano attentamente le prospettive di diventare lo stato stellare più potente.

Entro la fine della chiusura, nessuno si aspetta che la nave venga costruita immediatamente, rispettando i parametri e i requisiti. Lo scopo di Icarus interstellare è di spingere le persone in questa direzione. Nessuno dovrebbe ingoiare immediatamente la "pillola rossa" come in Matrix. Ma quando tutto è finito, e le persone vanno all'uscita, allora c'è speranza che la loro percezione rimanga aperta ancora più ampia. E che abbiamo fatto ancora un altro passo verso l'alba del "secolo interstellare".

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